星のカービィ_(アニメ) - ゲーム情報ウィキ
2002年3月23日7.0%第26話忠誠! ソードとブレイド2002年3月30日5.7%第27話恋に落ちたウィスピーウッズ2002年4月6日4.7%第28話恐怖のデデデ・ファクトリー2002年4月20日5.0%第29話激辛!ファミレス戦争2002年4月27日5.9%第30話カービ
2002年3月23日7.0%第26話忠誠! ソードとブレイド2002年3月30日5.7%第27話恋に落ちたウィスピーウッズ2002年4月6日4.7%第28話恐怖のデデデ・ファクトリー2002年4月20日5.0%第29話激辛!ファミレス戦争2002年4月27日5.9%第30話カービ
Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 最大生命力増加 2% 2.7% 3.3% 4% 4.7% 5.3% 6% 6.7% 7.3% 8% 以降 +0.66% 最大生命力数値が増加する
ト!? クリサリモンの影山口亮太今沢哲男八島善孝渡辺佳人5.8%5月28日9トーマ栄光なき戦い 暗躍トゲモン大和屋暁深澤敏則出口としお徳重賢4.7%6月4日10マサル人生最悪の日 いたずらソウルモン横手美智子門田英彦伊藤智子清水哲弘4.4%6月18日11親子の絆を取り戻せ イビル
12回 61.1% 54.5% ◯人間陣営 17回 11回 70.8% 64.7% ◯人間陣営 16回 10回 69.6% 62.5%
スキルを編集する通常攻撃 サブマシンガン 最大装弾数 リロード時間 操作タイプ 120 1.00秒 通常型 ■対象に 「攻撃力の8.1%のダメージ」 「コアダメージ200%」 ス
辱とプライドベテランOL 運命の選択今井和久7.0%第4話2010年2月4日父の退職!! 試される家族の絆父の転職活動!! 試される親子の絆4.7%第5話2010年2月18日夫の会社が危ない!?倒産危険度チェック会社が倒産寸前!!逃げるか? 残るか?二宮浩行5.1%第6話2010
プ名 : SV-7理性効率 :81.6%理性消費 : 1595%信頼区間(2σ):2.0%主素材効率 :54.7%昇進効率 :79.7%試行数 : 3570最小試行数 : 3570マップ名 : RI-6理性効率 :8
フィニッシャー:ブラスト Range.png 範囲:900— ゲーム内の説明メモ[] バグ:ツールチップのダメージは、実際のダメージよりも~4.7%高くなっています。 Damage.png ダメージ:533 (1.5)?バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してくだ
計勝率連対率地方競馬2176176315871455138575091587513.7%24.8%JRA991619213133872.3%4.7%特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
3 22.4% 70% 3.1% 14.4% 40% 13→14 27.2% 85% 4.7% 21.6% 60% 14→15 40% 100% 10% 45% 100%
20.16秒▼」 (1) Lv1 3.77% Lv2 4.23% Lv3 4.7% Lv4 5.16% Lv5 5.63% Lv6 6.09% Lv7
秒毎に最大1回発動可能) 元素チャージ効率 雷元素ダメージ 元素熟知+19 攻撃力+11/16 攻撃力+3.3/4.1/4.7% 防御力+17/19 HP191 仲夏の庭園 推奨属性 推奨Lv 報酬 浄化の炎
ヶ月・肺臓炎(G2+)発生率:デュルバルマブ群 20%、プラセボ群 14%・肺臓炎(G3+)発生率:デュルバルマブ群 4.6%、プラセボ群 4.7%・肺臓炎(G2+)発生までの期間および消退までの期間は、デュルバルマブ群とプラセボ群で同様であった。・アジアで治療を受けた患者、II
ヶ月・肺臓炎(G2+)発生率:デュルバルマブ群 20%、プラセボ群 14%・肺臓炎(G3+)発生率:デュルバルマブ群 4.6%、プラセボ群 4.7%・肺臓炎(G2+)発生までの期間および消退までの期間は、デュルバルマブ群とプラセボ群で同様であった。・アジアで治療を受けた患者、II
Y Y *3. 59_3にて立場が変化。1cにつき兵力が8%回復する。効果時間も14cと悪夢である。さらに一体当たりの城ダメージも4.7%とかなり少ない。 これを昨年の夏にクソゲーを量産したギフラデッキに投入したデッキが大変流行った。流れとしては1.伏兵と武将を前に出す
多く食べられ国民の中に急速に菜食生活が広まっているのだとか。日本も、昔は大乗仏教に根差した菜食主義の習慣が広まっていたこともあってか、人口比4.7%がベジタリアンと呼んでいい、と言われており比較的上位の16位。日本同様に大乗仏教が伝来した地域では、その甲斐もあってか中々に高く、中
〇 - 〇 - - - - 効果:敵から受けたダメージを一定数吸収する。 例)ダメージ吸収:4.7% 元素 信念 人間 火炎 冷気 電気 暗黒 神聖 物質 自然 精神